En aquest tema, aprendrem sobre les rutes nomenades en Flutter, una manera eficient i organitzada de gestionar la navegació entre pantalles en una aplicació Flutter. Les rutes nomenades permeten definir i utilitzar noms per a les diferents pantalles, facilitant la navegació i el manteniment del codi.
Què són les Rutes Nomenades?
Les rutes nomenades són una manera de definir les rutes de navegació utilitzant noms en lloc de referències directes a les pantalles. Això permet una navegació més clara i fàcil de mantenir, especialment en aplicacions grans amb moltes pantalles.
Avantatges de les Rutes Nomenades
- Claredat: Els noms de les rutes fan que el codi sigui més llegible.
- Mantenibilitat: És més fàcil actualitzar i gestionar les rutes en un sol lloc.
- Flexibilitat: Permet passar dades entre pantalles de manera més senzilla.
Configuració de les Rutes Nomenades
Pas 1: Definir les Rutes
Primer, definim les rutes en el fitxer principal de l'aplicació (main.dart). Utilitzem un mapa (Map<String, WidgetBuilder>) per associar els noms de les rutes amb els constructors de les pantalles.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
initialRoute: '/',
routes: {
'/': (context) => HomeScreen(),
'/second': (context) => SecondScreen(),
},
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Home Screen'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.pushNamed(context, '/second');
},
child: Text('Go to Second Screen'),
),
),
);
}
}
class SecondScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Second Screen'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
child: Text('Go back'),
),
),
);
}
}Pas 2: Navegar Utilitzant les Rutes Nomenades
Per navegar a una ruta nomenada, utilitzem el mètode Navigator.pushNamed i passem el context i el nom de la ruta.
Per tornar a la pantalla anterior, utilitzem el mètode Navigator.pop.
Passar Dades Entre Pantalles
Podem passar dades entre pantalles utilitzant les rutes nomenades. Això es fa passant arguments a la ruta.
Pas 1: Definir Arguments
Definim una classe per als arguments que volem passar.
class ScreenArguments {
final String title;
final String message;
ScreenArguments(this.title, this.message);
}Pas 2: Passar Arguments
Quan naveguem a la ruta, passem els arguments utilitzant la propietat arguments.
Navigator.pushNamed(
context,
'/second',
arguments: ScreenArguments(
'Hello',
'This is a message from the first screen',
),
);Pas 3: Rebre Arguments
A la pantalla de destinació, rebem els arguments utilitzant el mètode ModalRoute.of(context).settings.arguments.
class SecondScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final ScreenArguments args = ModalRoute.of(context)!.settings.arguments as ScreenArguments;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(args.title),
),
body: Center(
child: Text(args.message),
),
);
}
}Exercici Pràctic
Objectiu
Crear una aplicació Flutter amb dues pantalles. La primera pantalla ha de tenir un botó que navegui a la segona pantalla passant un missatge. La segona pantalla ha de mostrar aquest missatge i tenir un botó per tornar a la primera pantalla.
Solució
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
initialRoute: '/',
routes: {
'/': (context) => HomeScreen(),
'/second': (context) => SecondScreen(),
},
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Home Screen'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.pushNamed(
context,
'/second',
arguments: ScreenArguments(
'Hello',
'This is a message from the first screen',
),
);
},
child: Text('Go to Second Screen'),
),
),
);
}
}
class SecondScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final ScreenArguments args = ModalRoute.of(context)!.settings.arguments as ScreenArguments;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(args.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(args.message),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
child: Text('Go back'),
),
],
),
),
);
}
}
class ScreenArguments {
final String title;
final String message;
ScreenArguments(this.title, this.message);
}Resum
En aquest tema, hem après a utilitzar les rutes nomenades en Flutter per gestionar la navegació entre pantalles de manera eficient. Hem vist com definir rutes, navegar utilitzant noms de rutes i passar dades entre pantalles. Les rutes nomenades fan que el codi sigui més clar i fàcil de mantenir, especialment en aplicacions grans.
Curs de Desenvolupament Flutter
Mòdul 1: Introducció a Flutter
- Què és Flutter?
- Configuració de l'Entorn de Desenvolupament
- Comprensió de l'Arquitectura de Flutter
- Creació de la Teva Primera Aplicació Flutter
Mòdul 2: Conceptes Bàsics de Programació en Dart
- Introducció a Dart
- Variables i Tipus de Dades
- Sentències de Flux de Control
- Funcions i Mètodes
- Programació Orientada a Objectes en Dart
Mòdul 3: Widgets de Flutter
- Introducció als Widgets
- Widgets Stateless vs Stateful
- Widgets Bàsics
- Widgets de Disseny
- Widgets d'Entrada i Formulari
Mòdul 4: Gestió de l'Estat
Mòdul 5: Navegació i Enrutament
- Introducció a la Navegació
- Navegació Bàsica
- Rutes Nomenades
- Passar Dades Entre Pantalles
- Deep Linking
Mòdul 6: Xarxes i APIs
- Obtenir Dades d'Internet
- Analitzar Dades JSON
- Gestió d'Errors de Xarxa
- Ús d'APIs REST
- Integració de GraphQL
Mòdul 7: Persistència i Emmagatzematge
- Introducció a la Persistència
- Preferències Compartides
- Emmagatzematge de Fitxers
- Base de Dades SQLite
- Ús de Hive per a l'Emmagatzematge Local
Mòdul 8: Conceptes Avançats de Flutter
- Animacions en Flutter
- Pintura Personalitzada i Canvas
- Canals de Plataforma
- Isolates i Concurrència
- Optimització del Rendiment
Mòdul 9: Proves i Depuració
- Introducció a les Proves
- Proves Unitàries
- Proves de Widgets
- Proves d'Integració
- Tècniques de Depuració
Mòdul 10: Desplegament i Manteniment
- Preparació per al Llançament
- Construcció per a iOS
- Construcció per a Android
- Integració i Desplegament Continu (CI/CD)
- Manteniment i Actualització de la Teva Aplicació
